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杂技演员
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[[File:Acrobat.png|link=杂技演员|200px]] == 背景故事 == ''“欢迎,欢迎所有人,光临这绝世的演出!”'' == 角色能力 == '''每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。''' == 角色简介 == 如果杂技演员选择的玩家醉酒或中毒,杂技演员死亡。 == 范例 == 首个夜晚,[[半兽人]]因为[[寡妇]]而中毒了。在第二个夜晚,[[杂技演员]]选择了中毒的[[半兽人]],[[杂技演员]]死亡。 [[杂技演员]]选择了清醒健康的[[街头风琴手]]。[[街头风琴手]]选择“醉酒”。现在[[杂技演员]]选择的[[街头风琴手]]醉酒了。[[杂技演员]]死亡。 [[杂技演员]]选择了[[酒鬼]]。[[杂技演员]]死亡。 == 运作方式 == 除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒杂技演员。让杂技演员指向一名玩家。将“被选择”提示标记放置到所选玩家的角色标记旁。让杂技演员重新入睡。 如果被选择的玩家在当晚任何时刻醉酒或中毒,杂技演员死亡——在杂技演员的角色标记旁放置“死亡”提示标记并放置帷幕标记。 == 提示标记 == * 被选择 放置时机:在杂技演员夜晚行动并选择了玩家后。 放置条件:在杂技演员选择的玩家角色标记旁放置。 移除时机:在黎明时,或杂技演员死亡或离场时。 * 死亡 放置时机:在杂技演员选择的玩家醉酒或中毒时放置。 放置条件:杂技演员选择的玩家醉酒或中毒,且杂技演员可以死亡时,放置在杂技演员角色标记旁边,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 == 规则细节 == * 特定角色互动: ** 酒鬼:酒鬼的英文名为Drunk(双关),虽然酒鬼并非需要“醉酒”状态来代表他的能力是无效的,但如果杂技演员选择了酒鬼,酒鬼仍然会被当作处于“醉酒”状态来处理,因此,杂技演员也会死亡。这是因为,这样的设定更加具有代入感。(同样的,“是酒鬼”的提示标记也具有“正醉酒”的意思) == 角色信息 == *英文名:Acrobat *所属剧本:[[实验性角色]] *角色类型:[[镇民]] *角色能力类型:[[醉酒]]、[[中毒]]、[[额外死亡]]、[[持续检测型能力]]
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