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[[File:Nichen.png|link=逆臣|200px]] == 背景故事 == ''“尔遣使遗尔舅祖总兵书,朕已洞悉。将军之心,犹豫未决。朕恐将军失次机会,殊可惜耳。”'' == 角色能力 == '''在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。''' == 角色简介 == 逆臣与一名其他玩家势不两立。 * 在首个夜晚,逆臣需要选择一名其他玩家。逆臣和这名玩家之间,谁先死于处决,另一名玩家就会转变为邪恶阵营。 * 两名玩家之间任何一方以其他方式死亡,不会使得另一方转为邪恶阵营。然而,即使逆臣选择的玩家因为其他原因已经死亡,逆臣死于处决也会导致他的阵营变化。 * 如果逆臣因为其他原因死亡,他的能力会失效。因此如果他的能力还未导致玩家转变阵营,即使在此之后他选择的玩家死于处决,也不会使得逆臣转变阵营。 * 如果逆臣选择的是邪恶玩家,他不会因为逆臣死于处决而转为善良阵营。同理,邪恶的逆臣也不会因为他的目标死于处决而转为善良阵营。 == 范例 == [[逆臣]]选择了[[舞蛇人]]。在下个白天,[[舞蛇人]]死于处决。当晚,[[逆臣]]转变为邪恶阵营。 [[逆臣]]选择了[[麻脸巫婆]]。在下个白天,[[逆臣]]死于处决。因为[[麻脸巫婆]]是邪恶的,所以她不会转变阵营。 [[逆臣]]选择了[[哲学家]]。在第三个夜晚,[[涡流]]攻击了[[哲学家]],[[哲学家]]死亡。下一个白天,[[逆臣]]死于处决。当晚[[哲学家]]转变为邪恶阵营。 == 运作方式 == 在首个夜晚,唤醒逆臣,让逆臣指向任意一名其他玩家。将“不共戴天”提示标记放置在被选择的玩家角色标记旁。让逆臣重新入睡。 如果逆臣先死于处决,那么标记了“不共戴天”的玩家在当晚会转变为邪恶阵营。如果被标记“不共戴天”的玩家先死于处决,那么逆臣在当晚会转变为邪恶阵营。 在任意一方转变为邪恶阵营后,唤醒角色对应的玩家,并向他展示“你是”信息标记、向下的大拇指,让他知道他属于邪恶阵营。让他重新入睡。在魔典上倒置他的角色标记。移除“不共戴天”提示标记。 == 提示标记 == * 不共戴天 放置时机:在逆臣首夜行动选择了一名其他玩家后。 放置条件:放置在逆臣选择的玩家角色标记旁。(即使逆臣醉酒中毒,也照常放置。) 移除时机:在逆臣死亡且未触发阵营转变时移除,或在触发了阵营转变后移除。 == 规则细节 == * 相克规则: ** [[暴乱]]:被提名且死亡的玩家算作被处决。 == 角色信息 == * 英文名:Turncoat * 所属角色合集:[[华灯初上]] * 创意来源:卡洛Karlo * 角色类型:外来者 * 角色能力类型:[[阵营转变]]、[[处决]]、[[死亡触发能力]]、[[进场能力]]
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