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[[File:Banxian.png|link=半仙|200px]] == 背景故事 == ''“平时里见他,要么浑身污垢满嘴臭味,要么疯言疯行不知所云。”'' == 角色能力 == '''任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。''' == 角色简介 == 半仙精通各种怪力乱神之术,能够将对他潜在的威胁转移到邪祟之人的身上。 * 在夜晚时,任何使用自身能力选择半仙的玩家,在其能力生效前,选择的目标会暗中转移到一名邪恶玩家的身上。随后,这项能力效果会以那名邪恶玩家作为新的目标来进行结算。 * 使用能力选择半仙的玩家不会得知自己的选择目标被更改,半仙也不会得知自己的能力被触发。 * 只有需要做出选择的能力才能被半仙转移目标。无需进行选择的能力,无法被半仙转移目标。 * 在一项能力更换目标后,无需重新进行选择限制条件的判断。[[舞蛇人]]的选择目标可能会因此改为已经死亡的邪恶玩家,[[魔鬼代言人]]的选择目标可能会改为选中自己。 * 在一项能力更换目标后,需要重新进行能力效果中触发条件的判断。[[传教士]]因为半仙而改为选中恶魔时,不会让恶魔失去能力,因为恶魔与爪牙是不同的角色类型。 * 一项能力在更换选择目标后,能力自身与选择相关的内容不会因此发生变更,依然以玩家自身做出的选择作为判断基准。[[魔鬼代言人]]在选择半仙后导致目标转移,他在第二晚无法选择半仙,而不是无法选择转移后的目标。[[管家]]在选择主人时目标被变更,[[管家]]在下个白天投票时仍然需要参考他昨晚选择的那名玩家的投票意见,不会受到影响。[[痢蛭]]的效果则会让中毒的目标转移,而他“寄生”的目标仍然是他选择的玩家。 * 如果一项能力需要玩家选择多个目标,而半仙成为了目标之一,那么半仙只会将自己更改为一名邪恶玩家,不会使得玩家的其他目标发生变化。半仙也不会让一项能力的多个目标中重复选择同一名玩家。如果此时没有其他合法的目标可以转移选择,那么半仙仍然会受到原本能力效果的影响。 * 一项能力中的某个选择目标至多只能被转移一次。也就是说,被半仙转移后的目标,无法受到[[使节]]的影响使得目标再次转移。 * 半仙的能力只会在夜晚被触发。在白天时,他的能力不会产生任何效果。 == 范例 == [[占卜师]]选择了[[半仙]]和[[红唇女郎]],[[半仙]]的能力使得[[占卜师]]的目标变为[[小恶魔]]和[[红唇女郎]]。[[占卜师]]得知了“是”。 [[魔鬼代言人]]选择让自己处决不死。在第二个夜晚,[[魔鬼代言人]]选择了[[半仙]],说书人将目标变成了[[魔鬼代言人]]自己。[[魔鬼代言人]]继续受到处决不死的保护,且能够在下一个夜晚继续选择保护自己,因为他上一次选择的玩家是[[半仙]]。 [[精神病患者]]攻击了[[半仙]],[[半仙]]死亡,因为他的能力在白天无法被触发。 == 运作方式 == 每个夜晚,如果有任何玩家使用自身能力选择了半仙,则将选择目标改为任意一名邪恶玩家,再执行能力效果的相关结算。无需为新的目标进行角色能力中冒号“:”之前的部分的条件判断,直接执行冒号之后的效果。 == 规则细节 == * 特定角色互动: ** [[刺客]]:如果刺客攻击了半仙,半仙会直接死亡,并且不会将刺客的效果转移到邪恶玩家身上。 ** [[恐惧之灵]]:如果恐惧之灵选择了半仙,是否播报能力取决于半仙转移结果的玩家是否与恐惧之灵之前的选择发生了变化。被半仙转移后,恐惧之灵的能力只会对转移后的目标生效(从某种意义上来说,也算是无效了,因为恐惧之灵的能力此时只能让邪恶阵营落败)。恐惧之灵需要通过播报与否来判断自己是否选中了半仙。 ** [[卡扎力]]:半仙能被卡扎力变成邪恶爪牙。他的能力不会使得卡扎力转化爪牙的数量减少1。 ** [[痢蛭]]:如果痢蛭在其首夜选择了半仙,半仙会成为痢蛭的宿主(所见即所得原则),但因为痢蛭的能力而中毒的玩家会被半仙转移为一名邪恶玩家。 ** [[和尚]]:如果半仙与和尚为邻座,且有邪恶玩家的能力选择了半仙,在和尚的能力生效前,半仙会先将选择目标转移,从而使得邪恶玩家既不会选择半仙为目标,也不会影响半仙,因此不会触发和尚的能力。反之,如果半仙将邪恶玩家的选择转移到与和尚邻近的一名邪恶玩家,和尚的能力就会因此被触发。 * 相克规则: ** [[暴乱]]:当且仅当暴乱提名了半仙时,半仙不会死亡,而是让另一名存活的邪恶玩家死亡。(随后那名死亡的邪恶玩家可以立即发起新的提名。如果场上已经没有其他存活的邪恶玩家,那么半仙在被唯一存活的暴乱提名时会正常死亡。) == 角色信息 == * 英文名:Banxian * 所属角色合集:[[华灯初上]] * 创意来源:动如脱兔 * 角色类型:镇民 * 角色能力类型:[[更换选择目标]]
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