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阵营转变
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<<返回[[角色能力类别总览]] == 能力简介 == 部分角色的能力能让玩家自身或其他玩家的阵营发生转变。 玩家在同一时间只会处于善良阵营或邪恶阵营的一种,阵营也是玩家的状态之一(参考[[重要细节]])。 如果玩家在游戏中阵营发生转变,他会第一时间得知自己的当前阵营。如果阵营转变发生在白天,则说书人会在当天夜晚的第一时间通知玩家。[[认知覆盖]]类角色能力可能会影响玩家对当前阵营的认知,具体情况请参考“[[认知覆盖]]”页面。 玩家的当前阵营同时也决定了玩家在一局游戏中获胜的条件。具有“阵营”类[[互动干扰]]能力的角色,与阵营转变不同,玩家的获胜条件始终与他的当前阵营相同,而不会受到能力干扰而使得自己的获胜条件发生变化。 == 相关角色 == * '''黯月初升''' ** [[莽夫]](外来者) * '''梦殒春宵''' ** [[舞蛇人]](镇民) ** [[方古]](恶魔) * '''实验性角色''' ** [[赏金猎人]](镇民) ** [[异教领袖]](镇民) ** [[政客]](外来者) ** [[灵言师]](爪牙) ** [[召唤师]](爪牙) ** [[卡扎力]](恶魔) * '''华灯初上''' ** [[逆臣]](外来者) ** [[狐媚娘]](爪牙)
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