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== 能力简介 == == 范例 == == 相关角色 == === 基础配置变动 === * '''暗流涌动''' ** [[男爵]](爪牙):+2外来者,-2镇民 * '''黯月初升''' ** [[教父]](爪牙):+1或-1外来者,调整相应数量的镇民 * '''梦殒春宵''' ** [[方古]](恶魔):+1外来者,-1镇民 ** [[亡骨魔]](恶魔):-1外来者,+1镇民 * '''实验性角色''' ** [[气球驾驶员]](镇民):+1外来者,-1镇民 ** [[小怪宝]](恶魔):+1爪牙,然后将小怪宝作为特殊角色标记放在魔典中 === 增加特定角色 === * '''实验性角色''' ** [[唱诗男孩]](镇民):+1国王,-1其他镇民 ** [[巡山人]](镇民):+1落难少女,-1镇民;如果与落难少女一起作为初始随机结果,则不进行任何变动 === 认知覆盖类配置调整 === * '''暗流涌动''' ** [[酒鬼]](外来者):-1酒鬼,+1镇民 * '''黯月初升''' ** [[疯子]](外来者): *** 如果疯子与恶魔同种类:不变; *** 如果疯子与恶魔不同种类:-1疯子,+1恶魔; *** 如果是在线游戏:-1疯子,+1任何恶魔,可以与原本的恶魔种类相同。说书人需要告知所有玩家角色分配方式与实体规则略有不同 * '''实验性角色''' ** [[提线木偶]](爪牙):-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择真正的恶魔并告知他 === 非常规设置调整 === * '''实验性角色''' ** [[赏金猎人]](镇民):为首夜准备时设置邪恶镇民,并在赏金猎人首夜行动结束时告知对应镇民转为邪恶 ** [[无神论者]](镇民):移除所有邪恶角色,说书人可以任意设置角色配置,只需保持进入盲抽袋的角色标记数量与玩家数量相等 ** [[暴乱]](恶魔):将所有爪牙角色标记都替换成暴乱 ** [[军团]](恶魔):将超过半数的角色标记替换成军团,剩余的善良角色可以由说书人自行决定 === 特殊 === * '''实验性角色''' ** [[炼金术士]](镇民):在角色调整完毕后决定炼金术士的能力,再决定炼金术士是否会调整初始设置
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