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[[File:Taotie.png|link=饕餮|200px]] == 背景故事 == ''“有兽焉,其状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍鸮,是食人。”'' == 角色能力 == '''每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]''' == 角色简介 == 饕餮食量惊人,有的时候它会在夜里大肆杀戮来满足自己无尽的饥饿。 * 饕餮每个夜晚可以选择任意数量的非旅行者玩家。如果这些玩家之中没有任何两名玩家有相同的角色类型,那么这些玩家都会死亡。 * 饕餮可以不进行选择,这也视作选择了任意数量的玩家。 * 被饕餮攻击而死亡的玩家,其死亡顺序依照饕餮的选择顺序进行。如果饕餮导致了多名玩家死亡,且其中一名玩家的能力使得饕餮中毒或醉酒,那么后续的其他玩家就不会再死亡。 * 旅行者与其他非旅行者不属于同一角色类型。但是他们是无辜的!如果饕餮选择攻击一名旅行者,那么他当晚就不能再攻击其他玩家了。 * 在设置阶段,如果饕餮在场,则用一个未出场的外来者角色标记替换一个镇民标记,然后再让玩家随机抽取角色。 == 范例 == 在第二个夜晚,[[饕餮]]选择了[[占卜师]]、以为自己是[[守鸦人]]的[[酒鬼]]和[[刺客]]。这三名玩家死亡。 在第二个夜晚,[[饕餮]]选择了[[送葬者]]、善良的[[莽夫]]和[[陌客]]。因为[[莽夫]]和[[陌客]]都是外来者,因此无人死亡,但[[莽夫]]同样因为受到了[[饕餮]]的选择而使[[饕餮]]醉酒,并且自己转为了邪恶阵营。 == 运作方式 == 除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒饕餮。让饕餮选择任意数量的非旅行者玩家,或一名旅行者玩家。饕餮也可以摇头表示不做任何选择。如果饕餮进行了选择,并且这些玩家都属于不同的角色类型,那么这些玩家死亡(除非这些玩家受到其他原因影响导致不会死亡)。将“死亡”提示标记放置到这些玩家的角色标记旁。 == 提示标记 == * 死亡 放置时机:在饕餮夜晚行动并选择了玩家后放置。 放置条件:饕餮选择的玩家不属于同一角色类型,当前存活,且能被饕餮杀死,且饕餮未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 == 角色信息 == * 英文名:Tao Tie * 所属角色合集:[[华灯初上]] * 创意来源:Littleblack * 角色类型:恶魔 * 角色能力类型:[[额外死亡]]、[[设置调整]]
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饕餮
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