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特殊胜利失败条件
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<<返回[[角色能力类别总览]] == 能力简介 == 在《染》中,一旦有一方达成了游戏胜利的条件,游戏就会立即结束,且这一方阵营获胜,另一方阵营落败。只要还未达成游戏胜利的条件,游戏就会持续进行,直到有一方达成了游戏胜利的条件。 通常来说,善良和邪恶阵营双方有以下常规获胜方式: * 善良阵营的获胜方式:所有恶魔均死亡。 * 邪恶阵营的胜利方式:场上只剩两名玩家存活。(旅行者的数量不计算在内) 部分角色的能力能在除常规获胜方式以外的情况下获胜。游戏中的所有“获胜”相关的能力,均指代该角色当前所属阵营中的所有玩家获胜。所有“落败”相关的能力,均指代该角色当前所属阵营的对立阵营中的所有玩家获胜。 通过角色能力取胜的胜利条件被称之为“特殊胜利条件”。(特殊失败条件也意味着是另一方阵营的特殊胜利条件。) 阵营的获胜条件可能会被某些效果阻止,如[[主谋]]和[[镜像双子]]。在这种情况下,某一方阵营无法通过达成常规或特殊条件获胜。 如果在某个时间点下,同时满足善良和邪恶阵营的获胜条件,那么比较以下优先级,优先满足的一方获胜: * '''1.照看[[小怪宝]]的玩家作为最后一名存活恶魔死亡''' 此时善良阵营获胜,因为所有恶魔均死亡。此时邪恶阵营无法通过特殊条件获胜的原因是,因为邪恶方可以自由选择由谁来照看[[小怪宝]],从而使得某名处决后会导致邪恶方特殊胜利的玩家成为照看[[小怪宝]]的恶魔,导致游戏陷入善良玩家必败的局面。 正在照看[[小怪宝]]的[[哥布林]]在宣称自己是[[哥布林]]后作为最后一名存活的恶魔被处决,此时善良阵营获胜。 善良的[[圣徒]]被邪恶阵营指定为照看[[小怪宝]]的玩家,他在作为最后一名存活的恶魔被处决时,善良阵营获胜。 * '''2.一方满足特殊胜利条件''' 优先满足特殊胜利条件的一方获胜,即使另一方同时满足了常规胜利条件。如果双方同时满足特殊胜利条件,则善良阵营获胜。 在[[主谋]]能力触发的第二天,一名善良玩家被处决,此时同时满足邪恶阵营的特殊胜利条件(有善良玩家被处决)和善良阵营的常规胜利条件(所有恶魔均死亡),但邪恶阵营获胜。 对立双子是善良的恶魔,他作为最后一名恶魔死于处决且场上只剩两名存活玩家,此时同时满足邪恶阵营的特殊胜利条件(善良的双子被处决)和善良阵营的常规胜利条件(所有恶魔均死亡),但邪恶阵营获胜。 * '''3.一方满足常规胜利条件''' 优先满足常规胜利条件的一方获胜。如果双方同时满足常规胜利条件,则善良阵营获胜。 == 相关角色 == * '''暗流涌动''' ** [[镇长]](镇民) ** [[圣徒]](外来者) * '''黯月初升''' ** [[主谋]](爪牙) * '''梦殒春宵''' ** [[呆瓜]](外来者) ** [[镜像双子]](爪牙) ** [[涡流]](恶魔) * '''实验性角色''' ** [[无神论者]](镇民) ** [[异教领袖]](镇民) ** [[落难少女]](外来者) ** [[异端分子]](外来者) ** [[政客]](外来者) ** [[哥布林]](爪牙) ** [[恐惧之灵]](爪牙) ** [[暴乱]](恶魔) ** [[利维坦]](恶魔) * '''传奇角色''' ** [[小提琴手]] * '''华灯初上''' ** [[戏子]](镇民)
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