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== 背景故事 == ''乌云在鸦木布拉夫的天空中翻滚着,让这个沉睡中的小镇和迷信的居民们笼罩在不祥的阴影之中。刚洗过的衣物在屋舍间的细绳上诡异地起舞。烟囱向外吐出滚滚的浓烟。'' ''坩埚在角落里悄悄地冒着泡,混杂着异域风情的气味从窗户和门缝中飘散开来。一股不寻常的秋日暖风环绕着藤蔓覆盖的墙壁,向那些敢于行走在鹅卵石街道上的人们发出不祥的低语。'' ''当远处的地平线上雷声响起时,焦虑的母亲们把玩耍中的孩子唤回家中。然而,如果你再仔细聆听,仍然可以听见近处森林里的诡异回声。远处一座隐约可见的修道院里,有人影在一道道门洞间穿行。'' ''只有那些读懂迹象的人,才能明白,有什么正在……'' '''暗流涌动'''。 == 简要介绍 == 在暗流涌动中,每种要素都会略有涉及。一些角色会被动地获取信息,一些角色则需要通过行动来得知谁是谁,而一些角色则单纯只是想诱使恶魔攻击他们。善良与邪恶双方都可以适时做出牺牲以占据上风。 暗流涌动是一场对恶魔长驱直入的狩猎,然而邪恶方也有一连串混淆信息的卑鄙把戏。所以如果善良玩家想要求得生存,最好先质疑自己原本的认知。 '''难度:初学者。'''推荐给那些初学《血染钟楼》和这类社交推理游戏的玩家及说书人。 当你游玩暗流涌动时…… 善良玩家需要运用逻辑与直觉来分辨正邪。一些玩家或许想要立马揭露自己的角色,并分享得到的信息(例如厨师和调查员),而另一些玩家则想对自己的身份撒谎来让小恶魔——本剧本中的恶魔——不去攻击他们(例如送葬者和占卜师)。有的玩家会用谎言掩盖自己的角色,以使小恶魔来攻击他们(例如守鸦人和士兵)! 一些其他的善良角色通过执行一些行为并观察效果来获取信息。通过提名贞洁者来牺牲某人的性命,试图杀死恶魔的猎手,以及静待事情发生,或刻意处决善良玩家来判断他人角色的送葬者——这些都是牺牲生命与力量来获取信息并走向胜利的方式。 邪恶玩家需要伪装成善良玩家,必要时还要给出错误的信息来迷惑善良阵营。如果只有正确信息,善良阵营会有足够充裕的时间来寻找邪恶玩家。但仅仅只是一点能被相信的谎言,也会使邪恶一方有机可乘。投毒者和间谍如果稍加注意,便能巧妙地使用自己的能力在善良阵营中制造巨大的混乱。邪恶一方也需要决断何时做出牺牲。红唇女郎会杀死恶魔来拯救自己的阵营么?小恶魔会自杀来使一位更可信的玩家成为恶魔么?邪恶阵营会投票处决一位可疑的爪牙,来让自己显得像小镇里最正直的一员么? == 镇民 == * [[洗衣妇]] * [[图书管理员]] * [[调查员]] * [[厨师]] * [[共情者]] * [[占卜师]] * [[送葬者]] * [[僧侣]] * [[守鸦人]] * [[贞洁者]] * [[猎手]] * [[士兵]] * [[镇长]] == 外来者 == * [[管家]] * [[酒鬼]] * [[陌客]] * [[圣徒]] == 爪牙 == * [[投毒者]] * [[间谍]] * [[红唇女郎]] * [[男爵]] == 恶魔 == * [[小恶魔]] == 旅行者 == * [[官员]] * [[窃贼]] * [[替罪羊]] * [[枪手]] * [[乞丐]]
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