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狐媚娘
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[[File:Humeiniang.png|link=狐媚娘|200px]] == 背景故事 == ''“王上,妾身有两个妹妹,一个名为喜媚,一个名为琵琶。”'' == 角色能力 == '''在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。''' == 角色简介 == 狐媚娘会魅惑她中意的玩家使其加入邪恶阵营……以自身死亡为代价。 * 在首个夜晚,狐媚娘需要选择一名玩家,该玩家会知道狐媚娘在场。 * 即使狐媚娘在选择玩家的时候醉酒中毒,一旦狐媚娘恢复清醒健康,她选择的玩家也会立即知道狐媚娘在场。(这个行为会发生在夜晚阶段,并且需要尽可能快地结算。) * 如果狐媚娘死于处决(不论是因为常规的处决或是玩家能力造成的处决),当晚,被狐媚娘选择的玩家会转变为邪恶阵营。 * 如果狐媚娘选择的玩家在狐媚娘死于处决时已经是邪恶阵营,则无事发生。 == 范例 == [[狐媚娘]]选择了[[哲学家]],[[哲学家]]知道[[狐媚娘]]在场。下一个白天,[[狐媚娘]]死于处决。当晚,[[哲学家]]转变为邪恶阵营。 醉酒的[[狐媚娘]]选择了[[炼金术士]],[[炼金术士]]不知道[[狐媚娘]]在场。第二个夜晚,[[狐媚娘]]恢复清醒,[[炼金术士]]知道[[狐媚娘]]在场。下一个白天,[[狐媚娘]]死于处决。当晚,[[炼金术士]]转变为邪恶阵营。 [[狐媚娘]]选择了[[侍女]],[[侍女]]知道[[狐媚娘]]在场。第二个夜晚,[[投毒者]]选择[[狐媚娘]],下一个白天,[[狐媚娘]]死于处决。第三个夜晚,[[侍女]]没有转变为邪恶阵营。 == 运作方式 == 在狐媚娘的首个夜晚,唤醒狐媚娘,让其指向任意一名玩家。在该玩家角色标记旁放置“被魅惑”提示标记。让狐媚娘重新入睡。 唤醒狐媚娘所选玩家。向他展示“该角色的能力对你生效”信息标记,以及狐媚娘角色标记。让该玩家重新入睡。 一旦狐媚娘死于处决,在下个夜晚: 如果狐媚娘所选玩家是善良阵营,倒转放置该玩家的角色标记以提示他的阵营发生了变化,然后唤醒该玩家,对他做出相应的拇指手势(表明他现在是邪恶阵营),然后让该玩家重新入睡。 如果狐媚娘所选玩家是邪恶阵营,无事发生。 == 角色信息 == * 英文名:Charming Fox * 所属角色合集:[[华灯初上]] * 创意来源:痴愚 * 角色类型:爪牙 * 角色能力类型:[[暴露角色]]、[[处决]]、[[阵营转变]]、[[死亡触发能力]]
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