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落难少女
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[[File:Damsel.png|link=落难少女|200px]] == 背景故事 == ''“别摸头发,亲爱的。”'' == 角色能力 == '''所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。''' == 角色简介 == 落难少女需要避免被爪牙发现。 * 如果一名爪牙公开猜中了落难少女(因此所有玩家都知道他是爪牙),邪恶阵营获胜。 * 不论有多少爪牙在场,他们都仅仅只有一次猜测的机会。如果有爪牙做出了猜测但答案错误,后续做出的任何猜测都不会再生效。 * 如果恶魔假装自己是爪牙并做出了猜测,这次猜测不会计算在内。爪牙仍然能够进行猜测并在猜中后获胜。 * 爪牙可以在任何时候做出猜测。 * 如果落难少女死亡,她将不再承担被爪牙猜中的风险,因为她在死亡时已经失去了能力。 * [[巡山人]]并非一定会与落难少女一同出场。但如果巡山人在场,且在夜晚时选中了落难少女,那么落难少女就会变成一个不在场的镇民,且不再是落难少女。落难少女会得知自己变成了哪一镇民,且从那一刻起具有这一镇民的能力。 == 范例 == 小明是[[落难少女]]。他声称自己是[[半兽人]]。[[女巫]]猜测小明是[[落难少女]]。邪恶阵营获胜。 道哥是[[落难少女]]。[[炸弹人]]猜测小佳是[[落难少女]]。无事发生,游戏继续。随后[[哥布林]]猜测道哥是[[落难少女]]。同样无事发生,游戏继续。 == 运作方式 == 在首个夜晚,唤醒所有爪牙。对他们展示落难少女角色标记。让爪牙们重新入睡。 在游戏中的任意时间,如果一名爪牙公开猜测谁是落难少女且结果错误,使用“已被猜测”标记落难少女。后续的所有来自爪牙的猜测都不再产生效果。 在游戏中的任意时间,如果一名爪牙公开猜测谁是落难少女且结果正确(同时“已被猜测”标记尚未放置),游戏结束。宣布邪恶阵营获胜。 == 提示标记 == * 已被猜测 放置时机:在一名爪牙玩家进行了对落难少女的猜测,且猜测错误之后。 放置条件:放置在落难少女的角色标记旁边。 移除时机:落难少女死亡或离场时。 == 规则细节 == *如果落难少女玩家因巡山人变为具有[设置调整能力]的镇民,设置调整能力不会生效。 *特定角色互动: **[[食人族]]:如果食人族获得落难少女的能力,爪牙可以通过猜测该玩家“是落难少女”让食人族玩家的阵营落败。 **[[僧侣]]:僧侣只能在夜晚保护,并且针对的是恶魔而不是爪牙,所以僧侣的保护不会阻止爪牙正确猜测落难少女并结束游戏。除了,一个正在照顾小怪宝的爪牙在夜晚进行猜测,此时落难少女被僧侣保护,我将裁定在这种情况下游戏不会结束。(僧侣的保护能力能阻止恶魔通过触发落难少女的能力来获胜,即使这个能力来自于落难少女而不是恶魔。) **[[理发师]]:如果落难少女被交换,你不需要重新告知爪牙落难少女在场,尽管落难少女的能力已经重新进场,爪牙们会从之前的告知中继续知道落难少女在场。如果一名玩家之前不是爪牙,然后被交换为爪牙角色,他会被告知落难少女在场。 **[[莽夫]]:爪牙猜测莽夫是落难少女不会触发莽夫的阵营转换——爪牙没有使用自身能力选择莽夫。 **[[陌客]]:可以被当作爪牙并猜测落难少女,并结束游戏。如果你是陌客,也许不去猜测是最好的!理论上你可以在对应时刻将陌客当作爪牙并告诉他有落难少女在场,但请不要这样做。 **[[提线木偶]]:([[相克规则]])——“提线木偶不会得知落难少女在场。”。请注意如果提线木偶自认为是落难少女,其他爪牙不会被告知落难少女在场。 **[[麻脸巫婆]]:([[相克规则]])——“如果麻脸巫婆创造了落难少女,改为由说书人来决定哪一名玩家变成落难少女。” **[[间谍]]/[[寡妇]]:([[相克规则]])——“互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。” **[[红唇女郎]]/[[小恶魔]]:如果恶魔死亡,并且红唇女郎/某个爪牙变为恶魔,他不能猜测落难少女。 **[[女巫]]:即使只有三名玩家存活,女巫失去能力,他仍然可以猜测落难少女 **[[军团]]:军团由于被当作爪牙而能够猜测落难少女。 **[[小怪宝]]:所有爪牙,包括那名正在照看宝宝而因此还被当作恶魔的爪牙,都会得知落难少女在场并能够进行猜测。 **[[沙巴洛斯]]:如果落难少女被复活,爪牙同样不会被重新告知有落难少女在场,他们在游戏开始时被告知就足够了。如果场上出现之前没有被告知过的新爪牙,他会被告知。因此,最好不要让沙巴洛斯复活落难少女。如果在落难少女之前猜测机会已经使用过,在落难少女复活的新场合中,猜测次数重置,因此爪牙还有一次猜测机会。 **[[侍女]]:如果落难少女玩家因巡山人变成镇民角色的当晚被侍女选择,只有该玩家因为自身新能力醒来才会被侍女算入已唤醒。落难少女玩家不是因为自身能力而醒来得知自己的新角色,所以不会被侍女探查。 **[[水手]]:如果落难少女因巡山人变为成水手,他在当晚不能选择与其他玩家喝酒,因为水手的夜晚顺序已经过去了。因此这名(原落难少女)水手玩家在当晚和下一个白天都不会死亡。 == 提示与技巧 == *不要告诉任何人你是落难少女!甚至不要暗示你可能是!如果一名爪牙相信你是落难少女,并正确地猜测你是落难少女,那么邪恶阵营获胜。 *告诉一至两名你信任的玩家你是落难少女来令团队不会在让你透露角色这点上施加太多压力。不过在告诉他们之前要非常确保这一至两名玩家是善良的。那些能够证明是善良的角色,比如[[贞洁者]]或[[猎手]]尤其有用,因为某些时候你可以完全信任他们。而即便是那些几乎能证明自己是善良的角色例如[[送葬者]]、[[洗衣妇]]或是[[赌徒]]也值得交流、信任并告诉他们你的角色。 *伪装成镇民而不是外来者。所有玩家都知道有多少外来者在场。所有的爪牙都知道落难少女在场。如果宣称是外来者的人数与在场的外来者人数相等,那么爪牙会倾向于更怀疑那些宣称是外来者的玩家。比如,只有一名外来者在场,而爪牙知道落难少女在场,并且有一名玩家宣称自己是[[心上人]],那么[[心上人]]很可能就是落难少女。 *爪牙知道你在场。要留心那些比平时更多观察和倾听的人。 *如果小镇上的人对他们的角色也保持一定程度的沉默,那就不要伪装。如果多数其他玩家没有透露他们是谁,保持沉默意味着你看起来就好像是另一个镇民。爪牙需要靠随机选择猜中对他们来说风险太大。 *如果你是一个落难少女以外的善良角色,但是落难少女在剧本上,要意识到这是善良玩家撒谎或显得可疑的重要原因。以更低的怀疑对待其他玩家,对他们透露自己角色施加更少的压力(即使他们已经被提名),整体上对善良阵营网开一面。假设落难少女在场,即使没有人宣称自己是落难少女,这种方案也意味着真正的落难少女能有一些掩护。 *如果你是一个落难少女以外的善良角色,那就假装是落难少女,看看是否能诱骗爪牙猜测你是落难少女。你可能只能通过散布谣言而不是公开宣称落难少女的方式证明自己,但成功率不高。如果爪牙猜测你是落难少女,那么善良阵营就会得知一个爪牙,这是极好的信息。这种策略在真落难少女在场时也有效——在这种情况下,真落难少女可以安全地作为落难少女现身,因为爪牙每局游戏只能猜测一次落难少女。 *大胆地宣称自己是已经被[[巡山人]]选择而转变为其他角色的(前)落难少女!如果这是真的,你不再是落难少女,因此爪牙猜测你是落难少女将不会有任何效果。爪牙也许不想冒着透露自己是谁的风险来猜测一个宣称不再是落难少女的落难少女。但是要注意……这种策略非常危险。由于你现在仍然是落难少女,邪恶阵营仍然可以通过猜测你是落难少女而获胜,并且他们现在知道你是(或曾是)落难少女。 *如果你怀疑有巡山人,将寻找他作为你的首要任务——如果你转变成一个镇民,你可以获得很棒的能力并且不再能被爪牙指名。善良阵营将努力让你们重逢,而邪恶阵营将努力拦截你们,因此在你搜寻时要小心行事! *如果一个爪牙现身并猜测你以外的人是落难少女,那恭喜你!邪恶阵营只有一次机会让爪牙指名你,你的这部分能力现在失效了。请随意现身,最好看起来幸灾乐祸一些! *如果一个爪牙现身并猜测你以外的人是落难少女,那恭喜你!然而,这也许值得警惕——这可能是来自一个邪恶的镇民或是一个恶魔的假猜测,因此你现身并幸灾乐祸的行为可能会让一个真正的爪牙因你的傲慢猜测你并获胜。 *如果你被杀(在夜晚或通过处决),你将不再拥有能力并可以现身。不过要小心不要太过急于被处决——爪牙会注意到的! *你掌握着游戏的命运。极少角色具有这种影响力。要记得你的重要性。就像[[异端分子]]一样,如果错误的人在错误的时间得知了你是谁,你的能力可能会让你的阵营落败。当你存活时,你是游戏中最危险的善良玩家(对你们阵营而言!)。 == 伪装成落难少女 == *落难少女是当起来十分危险的角色。如果在错误的时间在错误的人面前现身会让她们的阵营落败。如果你想伪装成落难少女,你需要展现这种心态——比如没有落难少女会在团队公开现身。像是你的能力会导致你落败一样来玩游戏(谨慎、守口如瓶、公开撒谎),否则善良阵营会感觉你并不像你看起来那么无助! *基于特殊胜利能力的缘故,相较于其他角色,落难少女是更进阶的伪装——无论善良阵营还是邪恶阵营都对找出落难少女充满斗志。不要对这种情况太过沮丧——虽然善良阵营会对你投以额外的关注,但他们不会轻易地喊出你(因为如果他们错了,他们就会落败!),你能否说服他们?你是特别的。高风险能带来高回报。 *落难少女通常会试着选择一名她们信任的善良玩家接纳她们,你也可以这样做。找一名你需要花费许多时间接触的善良玩家,让他来担心你和一个潜在的[[巡山人]],而不是担心你的恶魔和其余邪恶阵营成员。通过分享你的秘密,你可以很容易地建立一种信任纽带并且可以持续数天,并且可以期望那名玩家会花心思在你和你的问题上,而不是诸如“恶魔是谁”这样更会对你产生压力的问题! *与邪恶阵营合作可以产生非常有效的落难少女伪装。最明显的选择是你们其中一人伪装[[巡山人]]另一人伪装落难少女。一旦他“找到”你并成功转变你,你们俩就都可以以善良阵营现身!如果你要试着这样做,确保让善良阵营来努力让你们重逢——如果你们在没有任何缘由的情况下突然走到一起,玩家反而会怀疑你。如果你的邪恶盟友遭受抨击,也要准备好放弃这个伪装——落难少女可以在没有[[巡山人]]的情况下存在,如果你可以看起来像是狡诈爪牙陷阱的受害者就更好了! *如果你们说服一名邪恶盟友主动承担(公开猜测落难少女),那么在爪牙被欺骗而猜测错误后一个洋洋得意的落难少女现身会非常顺畅。善良阵营不仅会对这位落难少女的落败能力无效而放轻松,而且也会对一名邪恶玩家暴露自己而感到满意!要注意时机——一个爪牙通常会在感到非常确信或是非常绝望时才会做出对落难少女的猜测。如果成功,你会在接下来的游戏中都被相信是善良的。 *如果你打算假装已经被转变(角色),确保小心地选择你的新角色——与一名善良玩家对峙角色将使得你到目前为止的所有努力都付诸东流,因为[[巡山人]]总能把落难少女转变为不在场的角色。 *如果你打算假装已经被转变,故意和一名其他善良玩家对峙角色并控诉他们在他们的能力上撒谎!落难少女不能变成一个在场角色,所以如果小镇相信你,那另一个人一定在撒谎。:) *如果你初始的善良角色伪装被识破,使用落难少女作为备选方案——和[[畸形秀演员]]类似,如果善良玩家认为你撒谎的原因是为了掩盖你的外来者角色而不是你事实上是邪恶的,他们可能会收回原本的主张。每个人都知道落难少女是潜在的麻烦,所以一些有针对性的眼神接触或私聊有望印证你的观点! *试着让一个爪牙以外的邪恶玩家公开猜测某人是落难少女。这种做法可能说服真正的落难少女,有爪牙已经使用了他们唯一的猜测机会,因此她可以公开地透露自己——这会允许一个真正的爪牙猜测真正的落难少女而获胜。但是要非常小心——在大多数游戏中,唯一并非爪牙的邪恶玩家是恶魔,因此这是一种达成起来会有高风险的策略,因为这通常需要恶魔宣称自己是邪恶角色。但是如果你有一名转变为邪恶的(前)善良玩家——比如[[莽夫]],或是被[[灵言师]]或[[赏金猎人]]转变为邪恶的玩家——他们就可以很好地扮演这个角色。只是要确保伪装成爪牙的邪恶玩家不要选中“真正的”落难少女,因为当游戏没有结束,落难少女将会明白这是个诡计。 == 角色信息 == *英文名:Damsel *所属剧本:[[实验性角色]]、[[黯月初升]]卡牌版 *角色类型:[[外来者]] *角色能力类型:[[暴露角色]]、[[限次能力]]、[[公开触发能力]]、[[特殊胜利失败条件]]
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