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[[File:Choirboy.png|link=唱诗男孩|200px]] == 背景故事 == ''“我看到了,真的。我那会儿正在长椅上整理赞美诗册,突然一首可怕的管风琴曲子在我耳边响起。那风琴手披着一件长斗篷,他修长的手指搭在琴键上。他有一顶帽子……就像是……你现在戴着的这顶。”'' == 角色能力 == 如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王] == 范例 == [[小恶魔]]选择了[[共情者]],[[共情者]]死亡。第二天晚上,[[小恶魔]]选择了[[国王]],[[僧侣]]保护了[[国王]],所以[[国王]]没有死亡。第三天晚上,[[小恶魔]]选择了[[国王]],[[僧侣]]没有保护[[国王]],[[国王]]死亡。[[唱诗男孩]]被说书人唤醒得知哪名玩家是[[小恶魔]]。 [[沙巴洛斯]]选择了[[国王]],[[国王]]死亡。醉酒的[[唱诗男孩]]被唤醒得知错误信息:拥有[[将军]]角色的玩家是恶魔。 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *唱诗男孩是恶魔的隐患,不知道你是否在场会让恶魔对待[[国王]]时谨慎行事。恶魔会变得进退两难,如果让[[国王]]活得过久,那么可能会令他们在关键时刻获得重要信息来影响游戏胜负,(反之,你会直接得知恶魔)。尽可能活下去来保持对恶魔的持续压力。 *即使你死了,也不要暴露角色,你的存活就是对恶魔的一种威胁。你可以将你的角色信息带入坟墓。如果你的角色被其他角色知晓了,比如[[送葬者]]或是[[筑梦师]],可以尝试和他们沟通让他们隐瞒你的角色。一个不知道存活与否的唱诗男孩对于恶魔的威胁程度和一个存活的唱诗男孩一样大。 *如果[[国王]]公开现身,尽量谨慎地与之沟通。当一名玩家过于明显地寻找[[国王]]时,也等同于间接向邪恶阵营传递自己就是唱诗男孩的信号,你可以尝试寻找另一名值得信任的玩家,让他们代表你与[[国王]]进行沟通,即使他们不告诉[[国王]]你是谁,让[[国王]]得知唱诗男孩在场也已足够,这样会让他们更安全。 *即使没有人承认自己是国王,你也要清楚地明白你在场等于[[国王]]在场,他们因为某种原因不愿暴露自己。在这个层面上,只有你和恶魔能确定[[国王]]在场,但恶魔还有知道[[国王]]是谁的优势,并且可能困惑于他们为什么不暴露自己。 *你可以尝试和一名值得信任的玩家互相交换角色,让他们去宣称自己是唱诗男孩,如果恶魔杀死了假冒的唱诗男孩然后再自信地杀死[[国王]],你就可以轻易得知恶魔。当然,如果表现得过于明显,恶魔也许不会相信。无论如何,这份犹豫能帮助[[国王]]存活。 == 伪装成唱诗男孩 == *恶魔玩家会从游戏开始就知道[[国王]]是否在场,如果这局游戏[[国王]]不在场,在伪装成唱诗男孩时,需要有另一位邪恶玩家伪装成[[国王]]来配合你。反过来,如果你的队友伪装成[[国王]],你可以让一些玩家知道你是唱诗男孩来支持他们的伪装。 *如果[[国王]]在场,伪装成唱诗男孩去接近[[国王]]。这可以帮助你发现真正的唱诗男孩是否在场,这对恶魔玩家是一个非常有用的信息。如果[[国王]]没有透露有人与你对峙(也宣称自己是唱诗男孩),杀死他们就很安全,甚至你可以之后抛出一个假冒的恶魔。如果有人对峙,你的操作有助于污蔑真正的唱诗男孩,让玩家怀疑他们的信息。 *伪装成唱诗男孩会在[[国王]](无论真假)死于恶魔之手后面临危机,因为此时,大家会期待你指认恶魔,而那名玩家被处决后游戏没有立即结束的话,你的伪装就会被打破。只有当剧本中有[[红唇女郎]]这样的爪牙时,你才可能平安。 *如果有其他夜晚导致死亡的手段,比如[[刺客]]或是[[半兽人]],你可以宣称[[国王]](无论真假)在夜晚死亡而你没有获得信息,因为[[国王]]是死于非恶魔之手。这在没有额外死亡(如[[刺客]])时会更显棘手。 *在和唱诗男孩对峙时要当心。如果在真正的唱诗男孩还存活的情况下杀死[[国王]],你就不得不污蔑一名玩家是恶魔。如果这种情况发生得过早,处决真正的恶魔将只是时间问题,因为恶魔的范围已经缩小到了两人之一。 == 角色信息 == *英文名:Choirboy *所属剧本:[[实验性角色]]、[[暗流涌动]]卡牌版 *角色类型:[[镇民]] *角色能力类型:[[获取信息]]、[[死亡触发能力]]、[[设置调整]]
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