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1.如果在同一时间多个能力同时满足触发条件,则由说书人来决定这些能力的结算顺序。但说书人应该尽可能按照更有趣而不是更混乱的方式进行结算。 2.两个能力之间互相冲突时,如果一个能力允许做某事,而另一个能力禁止做某事,则始终以“不能”的能力生效。 3.让自己中毒的能力成功生效时,自身会只保留“让自己中毒”这一条能力的“中毒效果”和“中毒结束条件”,其余的所有能力会全部失去。多个角色之间循环中毒同理,醉酒同理。 4.相同的角色同一时间只会在场上存在最多一个。如果一项能力允许玩家改变角色,但无明确说明,则这一规则不会被打破。(无神论者例外,因为说书人打破了这一规则) 5.不会存在同一时间多于一名玩家死亡的情况。所有的死亡效果(至少现在来说)都是依照某个顺序让玩家依次死亡的。
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