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炼金术士
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== 背景故事 == 待补充 == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *你能知道(你能力对应的)爪牙是不在场的,尽可能快地让善良玩家得知这个消息。虽然这看起来没有那么重要,但比如说,如果能确切地知道[[投毒者]]不在场,就可以保证善良玩家不会因其获得错误信息。 *爪牙能力往往比镇民的强大得多,所以不要为了帮助团队而牺牲自己。 *你的游戏策略几乎完全依赖于你获得的爪牙能力来决定,如果你并不知道自己究竟该做些什么,保持沉默,耐心等待时机会更好。有时,你可能想尽早透露你是炼金术士,但有时,你可能想晚一两天甚至到你死亡才愿意暴露自己。 *如果你拥有一个可以直接伤害邪恶玩家的能力,例如[[投毒者]]、[[刺客]]、[[麻脸巫婆]]、[[精神病患者]]、[[女巫]],你就需要注意虚张声势的玩家,并对那些说法站不住脚的人报以怀疑的目光。这些爪牙能力在邪恶玩家手中很有威胁,但在一名善良玩家也就是你手中时,使用得当的话也可以帮助你的阵营走向胜利。确保在你死亡之前尽可能多地使用你的能力,即使误杀/毒/疯狂/改变善良玩家也是值得的,这都是为了对付混迹其中的邪恶玩家。 *如果你拥有一个可以直接支援善良玩家的能力时,例如[[魔鬼代言人]]或者[[麻脸巫婆]],和善良玩家谈谈,看看谁是最可信的。尽力用你的能力去帮助他们。同时尽可能晚暴露角色。 *如果你拥有一个可以直接让善良阵营获胜的能力时,例如[[恐惧之灵]],[[哥布林]],最好的办法就是赶紧让你的团队得知你是炼金术士并且告知你所获得的爪牙能力,这样的话,善良阵营可以轻易地利用你的能力规划出一场胜利。然而,其实事情并没有那么简单,你需要证明自己是一名真正的炼金术士而不是一个伪装的爪牙。因为后者很有可能会直接导致善良阵营落败。与那些可以验证善良角色的角色共谋,例如[[城镇公告员]]或是[[女裁缝]]。隐秘行事,直到你认为善良阵营能够抓住机会用上你的能力,因为机会大概率只有一次,一旦暴露了你持有决定胜败的能力,你很有可能活不过当晚。 *如果你拥有一个会改变在场外来者数量的能力时,例如[[教父]]或者[[男爵]],你也许仍然能对游戏产生正面影响。虽然增加外来者的数量对善良阵营肯定弊大于利,但是这也同时明确了具体有多少外来者在场。例如,如果你明确知道场上有两名外来者,接近并告知他们你的角色,同时保护他们存活(毕竟他们仍然是善良玩家),这对你的阵营也是一种极大的帮助。 *如果你拥有一个看起来仅对邪恶阵营有利的能力时,不妨再仔细看看。它有可能能够以不同寻常的方式转而为善良阵营带来好处。例如[[炸弹人]]、[[镜像双子]]、[[灵言师]]或是[[提线木偶]]这些能力乍一看可能毫无用处,但它们仍然可以为你带来一些东西。当你拥有[[炸弹人]]能力时,主动暴露角色寻求处决,避免陷入场上最后三名存活玩家都是邪恶阵营以致善良阵营落败的情况。当你拥有[[镜像双子]]能力时,你就直接知道一位邪恶玩家及其角色。如果你拥有[[灵言师]]能力,那名(因你能力)改变阵营的玩家一定不是恶魔,并且多半会按你告知他们的信息投票。如果你拥有[[提线木偶]]能力,也即是拥有其“是爪牙但是认为自己是一名善良玩家”的能力,你将以为自己是一个不在场的善良角色而非炼金术士,同时也坐在恶魔旁。当你察觉自己是一个善良玩家但能力总是不能正常发动时,你就要偷偷猜测自己的真实角色其实是一个获得了[[提线木偶]]能力的炼金术士,弄清楚这点能带来至关重要的信息。 *你可能会拥有一个对善良阵营完全不利的爪牙能力,例如[[主谋]]或者[[红唇女郎]]。在这种情况,说书人的天平在开局时已经倾斜向了邪恶阵营。因此,问问自己“是不是在角色配置阶段发生了什么不寻常之事?”。说书人可能加入了许多获取信息的镇民但又没有加入中毒和醉酒制衡,或是善良阵营存在许多强大的联动,例如[[洗衣妇]]得知谁是[[镇长]],[[厨师]]获得了一个异常高的数字。如果说书人致力于平衡游戏,这种发散性思维会大有裨益。此外,你也要寻找能够获取优势的角色联动。如果你拥有[[红唇女郎]]能力而恶魔是[[小恶魔]],你可以诱骗他们在夜晚自杀来成为新的善良[[小恶魔]],这无疑对邪恶阵营是一个“惊喜”。如果你拥有[[主谋]]能力,请检查是否有[[异端分子]]在场,说不定你的能力能够反败为胜。不过,请注意,说书人也许仅仅只是为了刁难善良阵营才给了你一个帮助邪恶阵营的能力,仅仅只是这么一个令人不太愉快的理由。说书人就是这么诡诈,要小心。 *炼金术士与[[间谍]]和[[寡妇]]有冲突。目前炼金术士无法获得他们的能力。然而,[[巨灵]]修正也许会在未来更新来让他们之间可以互动。 == 伪装炼金术士 == *作为一个爪牙,伪装成炼金术士其实很容易。你只要告诉大家你拥有爪牙能力(真的),但你是炼金术士(假的),你说的“几乎”都是真话!在那些能够以公开效果证明身份的角色上尤其有效,例如因为[[男爵]]能力让额外的两位外来者在场,或是作为[[炸弹人]]要求处决自己,又或是作为[[麻脸巫婆]]改变其他玩家的角色。伪装成炼金术士展示你真正爪牙能力的好处是可以让善良阵营相信你是善良的,从而让你存活尽可能久。并混淆那些(阵营)关联能力,例如[[共情者]]或是[茶艺师]]。 *在你伪装成你真实的爪牙角色后,接着便是耐心等待。毕竟善良阵营不太会在一开始就轻信并处决一名自称是善良[[哥布林]]的玩家。同样,他们也不会在没有完全信任你的前提下,利用[[恐惧之灵]]能力处决玩家。他们会更愿意先确认你是善良的团队一员。因此,保持耐心,让善良玩家给你建议,成为队伍的一员,让善良阵营自愿地使用你的能力迈向“胜利”。推波助澜往往比激情煽动更有用,当然也要记得每个团队都是不同的。 *当你想要伪装成一个不在场的爪牙(能力)时,确保这些能力不会过于公开。例如,如果你是[[男爵]]却自称是拥有[[恐惧之灵]]能力的炼金术士,这很容易被揭穿,因为善良阵营能够知道[[男爵]]或是[[恐惧之灵]]是否在场。([[男爵]]会增加两个外来者,这很明显;而[[恐惧之灵]]的能力会被说书人宣告) *伪装成炼金术士并声称一个与在场爪牙能力相同的能力是一种能让善良阵营失去线索的绝妙方法。尤其是在仅有一个爪牙的游戏中,善良阵营能够从了解到哪个爪牙在场这点上获得巨大优势,因为他们同时也知道了哪些爪牙不在场。当你说服他们[[投毒者]]、[[主谋]]或者[[哥布林]]不在场而其实他们在场时,赢得游戏将不会很难。 == 角色信息 == *英文名:Alchemist *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[镇民]] *角色能力类型:[[????]]
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