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== 背景故事 == 待补充 == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *如果你是[[无神论者]],你能确切地知道场上不存在恶魔(及其他邪恶角色),你知道只有处决说书人才能获胜,如果你能向其他玩家证明你是[[无神论者]],你就能赢得游戏。 *如果其他玩家起初并不信任你,并且想提名处决一些玩家,请不要惊慌。对于大多数人来说,仅仅因为一位玩家在第一天声称自己是[[无神论者]]就处决说书人是一件风险极大的事情,让游戏正常地进行几天是更加明智的选择。记住,要不厌其烦地去声称并说服其他人接受你是[[无神论者]]这个事实。 *记得尽早表露你的身份,隐藏或者谎报你的角色没有任何意义,因为在场并没有邪恶玩家需要去欺骗,也不需要躲避恶魔夜晚的攻击。 *说服尽可能多的玩家去开诚布公地透露自己所知道的所有角色与信息,因为任何的隐藏都是无意义的,你们共同的敌人是说书人,而说书人早已知晓一切。 *如果剧本中存在可能让你陷入醉酒的角色,比如[[醉鬼]]或是[[解谜大师]],尽你所能弄清楚你是否醉酒。如果你是一个酒鬼,那么你其实根本不是[[无神论者]],没有[[无神论者]]在场,你们之中其实隐藏着邪恶玩家,处决说书人只会导致邪恶阵营获胜。如果是[[解谜大师]]之类的角色导致你醉酒,那么说书人可能裁定醉酒状态的[[无神论者]]在场时处决说书人会导致善良阵营落败。如果是这样,记得在处决说书人之前,移除醉酒的来源。 *千万不要害怕死亡,绝大多数的玩家会在某个阶段想要杀死[[无神论者]],以防你是一位虚张声势的邪恶玩家。记住,为了善良阵营获胜而死是值得的,即使这会导致说书人在当晚杀死一位或更多的玩家。 *如果所有善良阵营的玩家的信息都有迹可循而且指向一致,那就杀死所有这些信息中指认为邪恶的玩家。一旦这些玩家都死亡之后,让其他玩家相信你是[[无神论者]]会更加容易。 *如果你发现善良阵营的信息出现明显的矛盾,例如一位玩家得知[[镜像双子]]在场且另一个玩家得知[[红唇女郎]]在场,但本场游戏配置只有一个爪牙,你可以向其他玩家说明这些不一致是说书人打破规则的证据。 *如果当前游戏有特殊胜利能力角色在场,例如[[镇长]]或者[[圣徒]],你需要与说书人确定如果在这种情况下,如果你贸然行动,游戏是否会结束。最好提前让所有玩家都知道这么做会导致的结果,无论输赢。 == 伪装无神论者 == == 角色信息 == *英文名:Atheist *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[镇民]] *角色能力类型:[[????]]
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