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[[Image:Witch.png|200px|thumb|left|111111]] == 背景故事 == ''“山羊之血,三滴落下。一绺头发,怒意迸发。名字被说出,阴影被放大。左脚踏上荆棘路,莫要回头看它。”'' == 角色能力 == 每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。 == 范例 == 夜晚,[[女巫]]诅咒了[[贤者]]。下个白天,[[贤者]]提名了[[筑梦师]]。说书人立即宣布[[贤者]]死亡。玩家仍然投票给[[筑梦师]],随后[[筑梦师]]也死于处决。 [[女巫]]诅咒了自己。下个白天,[[女巫]]提名恶魔并死亡。玩家对是否要处决恶魔进行投票,但票数未过半,提名继续。 [[女巫]]诅咒了[[呆瓜]]。[[方古]]攻击了[[呆瓜]],所以[[呆瓜]]变成了[[方古]]。新的[[方古]]现在被诅咒,他发起了提名,然后新的[[方古]]死了,善良阵营胜利。 [[女巫]]诅咒了[[博学者]]。当晚,在恶魔杀死一名玩家后,只剩三名玩家存活,所以诅咒被移除。[[博学者]]可以安全提名。 [[女巫]]诅咒了[[杂耍艺人]]。下个白天,[[杂耍艺人]]发起对旅行者的流放投票。[[杂耍艺人]]不会死亡而且还可以提名处决,因为[[女巫]]的诅咒不影响发起流放。 == 运作方式 == 女巫能诅咒玩家,被诅咒的玩家如果发起提名,就会被咒杀。 * 每个夜晚,女巫会选择一名玩家诅咒。那名玩家如果在下个白天提名了任何玩家,就会死亡。尽管如此,他的提名仍然生效。 * 女巫的诅咒只持续一个白天,但女巫可以每晚一次又一次地诅咒同一名玩家。 * 只剩三名玩家存活时,女巫的诅咒立即解除,女巫也无法再进行夜晚行动。 每个夜晚,唤醒女巫。让她指向一名玩家。让女巫重新入睡。在被选择的玩家角色标记旁放置“被诅咒”提示标记。下个白天,如果被标记为“被诅咒”的玩家发起了提名,立即宣布他死亡。(提名正常进行) == 提示标记 == * 被诅咒 放置时机:在女巫夜晚行动并选择了玩家后。 放置条件:在女巫要诅咒的玩家角色标记旁放置。若此时女巫醉酒中毒,不放置该标记。 移除时机:在黄昏时,或女巫死亡或离场时。 == 提示与技巧 == * 选择诅咒哪位玩家是女巫能力的关键,根据你的阵营团队和本局出现在场上的角色的不同,意味着将有许多不同的因素会影响你的决定。你的爪牙伙伴们和恶魔都非常强大且具有破坏性, 所以,去协调配合他们,争取最大程度地干扰善良阵营的玩家。如果不小心诅咒了恶魔当晚选择杀死的人,那将会十分遗憾! * 喜欢争吵的玩家经常会是女巫的首选的诅咒目标!每当他们听到反对自己的言论时,或听到和自己不同的想法,他们就会发起提名并死于女巫的诅咒,这种突发情况常常会毁了他们原本设定好的计划。 * 瞄准你想要死亡的角色。比如像博学者或卖花女孩这类强力的提供信息的角色,也包括像呆瓜这种会将善良阵营置于危险中的角色。选择像贤者这类角色也是不错的选择-他们的能力只有在夜晚被恶魔杀死时生效,这意味着你的诅咒将使他们无法发动技能并获取应有的信息。 * 一些玩家会对你的把戏了如指掌,并尝试让一些因不活跃而不太容易被女巫选择的玩家去发起提名。他们希望能最大限度让隐藏起来的城镇公告员从这些提名中获得的信息。如果你看到了这种趋势或听到了这种讨论,就去选择诅咒比较安静的玩家或者没有发起过提名的玩家 * 故意诅咒另一个邪恶的玩家或你自己,让自己看起来是一名善良的玩家。被女巫杀死的玩家通常会被视为好人,所以在适当的时候牺牲自己可以让你潜入到善良阵营之中,去散布和加深他们的矛盾。(如果你选择尝试这么做,请小心神谕者,他们会发现邪恶阵营 最近的死亡,并因此对你产生怀疑!) * 隐藏你的身份以支持其他爪牙的身份伪装也是有必要的。当一个女巫的能力被触发时,村民会十分明确本场存在的爪牙中有女巫(玩家提名,然后他立即死亡这是专属女巫的能力)。如果你的恶魔和爪牙伪装说自己是镜像双子,那么你的技能一旦被发动将可能破坏这种伪装,并使他们的谎言被戳穿。记住,你可以诅咒一个死去的玩家-这将在必要时隐藏你的能力。 == 对抗女巫 == * 你只需要在女巫真的在场的前提下小心提名,但你很难在第一天就发现女巫的存在。所以在第一天就要小心提名。如果一个玩家在提名时死亡,则证明一定存在女巫,那么你应该持续的小心提名。 * 鼓励团队中较安静的玩家去发起提名。比较安静的玩家,或者很少发起提名的玩家,不太可能成为女巫的目标。 (当然女巫可能已经预判了你的预判) * 你经常提名吗?你喜欢争吵或带领玩家的节奏趋势吗 ?你在游戏中是否经常因为你帅气的颜值而或者因为强大的的技能被针对?你可能就是女巫的首选目标!女巫喜欢倾向于诅咒领导团队的玩家,所以如果这是你,除非其他人已经因为女巫而死亡,否则不要提名。 (长得好看就是原罪!) * 其实你不需要在一场游戏中过于担心女巫的存在!因为在梦殒春宵中的爪牙们的行为方式十分明显,你通常会在一切情况中得知本局游戏不存在女巫。例如,如果游戏中只有一个爪牙,而两名玩家声称互为镜像双子,那么你可以非常确定本局游戏的爪牙是镜像双子,而不是女巫。如果这个游戏中有两个爪牙,有人声称昨晚被换成了其他角色,有人声称昨天被洗脑了,那这时你可以假设这些爪牙是一个麻脸巫婆和一个洗脑师。没有女巫,也无需小心提名。 * 因为女巫而死去的人很可能是善良阵营的。女巫,特别是新手女巫,通常会诅咒善良阵营的玩家。尤其是技能强大的镇民角色。如果一位博学者、卖花女孩或钟表匠在提名时死亡,你可以放心地认为这些玩家是善良的,并让说出他们收到的信息。 * 不要被女巫带给你的恐惧支配——把握每一天!随意提名并失去一到两名镇民并不会导致游戏结束,因为死亡并不会导致玩家移除游戏(他们依然可以发言或进行一次投票)。这些死亡虽然会帮助邪恶团队更容易胜利,但你仍然有机会处决恶魔。专注于你能做些什么来赢得游戏,而不是你之前做过些什么。 == 角色信息 == *英文名:Witch *所属剧本:[[梦殒春宵]] *角色类型:[[爪牙]] *角色能力类型:[[额外死亡]]、[[提名]]、[[持续检测型能力]]
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