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== 背景故事 == ''“嘀…嘀…嘀…嗒。”'' == 角色能力 == 如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。一分钟之后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *尽你所能更早被处决。你被处决的时间越早,善良团队收集到的信息越少,三选一时猜测的随机性也就越大。 *尽你所能伪装得荒谬。如果善良玩家看穿了你的伪装而处决你,那就太棒了。如果善良玩家没能看穿你的伪装,那伪装也成功了,这仍然很有用。自称是[[杂技演员]]然后猜中五名玩家。在被[[共情者]]验证过的[[洗衣妇]]提名你后仍然宣称你是[[贞洁者]]。宣称是[[无神论者]]。一切皆有可能! *故意在你的伪装上犯错,让事情看起来像是伪装成善良玩家的邪恶玩家误解了善良角色的能力。宣称是[[占卜师]]并说从说书人处得知了“2”。或是宣称是在首夜就被唤醒的[[城镇公告员]]。如果你表现得像一名邪恶玩家意外地犯错,善良阵营可能就会处决你。 *注意团队的共享信息。并给出与之矛盾的信息,然后让善良阵营自己得出结论。迟早,怀疑的目光会转向你。 *当你被提名时,宣称你中毒或醉酒了,你并没有理由被处决,宣称一名深受信任的玩家是邪恶的,或者进行其他暧昧的辩护。如果你保持沉默,善良阵营会怀疑你是炸弹人而不处决你。如果你给出一个善良阵营不应处决你的确凿理由,比如提供一个可信的解释来说明玩家们是善良还是邪恶,那你就面临善良阵营相信你而让你存活的风险!注意在你的团队中玩家们通常以何种方式辩解会导致其被处决,并在你被提名时精确地给出那样的辩解。 *告诉其他邪恶玩家你是[[炸弹人]]。尽早这样做以让他们抓住每个机会给你投票。并且恶魔也不会为了让你看起来像是善良玩家而试图在夜晚杀了你。 *伪装成那些有时会因为善良阵营利益而被处决的角色,比如[[陌客]]。 *在爆炸后,所有人都会知道你是爪牙。你可以随意指向你希望指向的玩家,包括恶魔。玩家们会因为查明恶魔是谁而忙得七荤八素以至于没空再次猜测你是否是那种会在这个时候指向恶魔的玩家。确保你总是在最后一秒才指向一名非恶魔玩家——因为每票都会被计入。你甚至可以要求说书人倒数十秒计时来确保你能极限到最后一秒。 *在爆炸后,如果你注意到玩家们正在利用你知道恶魔是谁这点来改变他们指向的人,那就改变你指向的人。然后,如果团队讨论的结果指向你新指向的人,就再次变更指向。你甚至可以要求说书人不要进行倒数十秒计时来保证你“最终”决定的神秘感。 * == 对抗炸弹人 == == 角色信息 == *英文名:Boomdandy *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[爪牙]] *角色能力类型:[[处决]]、[[额外死亡]]
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