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洗脑师
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== 背景故事 == “所谓的现实,其实,只是一种想法罢了。具体点来说,是我的想法。” == 角色能力 == 每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。 == 范例 == [[洗脑师]]使[[理发师]]“疯狂”地证明他是[[博学者]]。第二天,[[理发师]]声称自己是[[博学者]],并拜访说书人,然后告诉其他玩家两个编造的信息。当被问及他是否疯狂时,[[理发师]]断然说“不”来避免被处决。 [[洗脑师]]使死亡的[[艺术家]]“疯狂”地证明他是[[贤者]]。第二天,[[艺术家]]没说自己是[[贤者]]。所以[[艺术家]]被处决。 [[洗脑师]]使[[卖花女孩]]“疯狂”地证明她是[[钟表匠]]。[[卖花女孩]]对其他玩家说,她是[[钟表匠]],并得知恶魔与爪牙的最近距离是“2”,但私下暗示其他玩家她疯狂了。这一举动被说书人发现了,并处决了[[卖花女孩]]。 == 运作方式 == 洗脑师促使玩家假装成与自己实际角色不同的角色。 * 洗脑师会选择让一名玩家“疯狂”地证明自己是某个镇民或外来者角色。被选择的玩家明天必须试图说服其他玩家相信他是这个角色,否则就会死亡。 * 简短的暗示不足以避免死亡。玩家必须付出努力说服其他玩家。虽然疯狂的玩家不会被强迫一定要说出他不想说的东西,但是如果说书人感受不到他的努力,他就会付出代价。 * 疯狂的邪恶玩家可能会以这种方式被处决,但“可能”意味着你可以选择不这么做,以防止邪恶玩家通过这种策略获胜。 * 像畸形秀演员一样,执行处决惩罚计入每天的处决限制。 每个夜晚,唤醒洗脑师。洗脑师指向一名玩家和角色列表上一个镇民或外来者图标。让洗脑师重新入睡。为这名玩家放置“疯狂”提示标记并唤醒这名玩家,依次向他展示“该角色的能力对你生效”信息标记、洗脑师的角色标记、他要疯狂证明的角色标记。让那名玩家重新入睡。 在下一个白天或夜晚,如果被选择的玩家没有尽最大努力去说服其他玩家他是被选择的角色,你就可以处决他。向所有玩家宣布他的死亡。如果你在白天的常规处决前处决了他,则直接进入夜晚阶段。(每个白天最多一次处决。) == 提示标记 == * 疯狂 放置时机:在洗脑师夜晚行动并选择了玩家和善良角色后。 放置条件:在洗脑师要洗脑的玩家,其角色标记旁放置。若此时洗脑师醉酒中毒,不放置该标记。 移除时机:在下一个夜晚的黎明时。(在实体游戏中,因为只有一个“疯狂”标记,因此需要说书人在洗脑师第二夜行动后,转移疯狂标记,但需要注意此时到黎明之前,上一夜洗脑师选择的玩家仍然还处于疯狂状态,并且可能会因为不够疯狂而被处决。) == 提示与技巧 == * 疯狂是一种能严重阻碍优秀团队找寻恶魔的处罚,也是一门艺术——你可以阻止一名善良玩家透露出他的信息,迫使他改变他的发言内容或者让两名玩家对跳相同的身份,如果他们不配合,甚至可以处决掉你选择的受害者。在选择谁疯狂(以及对什么身份疯狂)时,请仔细考虑您喜欢的结果! * 把目标尽量选择成有很多话要说的玩家。大多数游戏中都会有掌控全场节奏的玩家——可能他们已经和其他玩家建立了信任,或者可能他们非常确定他们的信息是非常正确的。不管怎样,强迫这类玩家疯狂会阻碍他们相互交流……或者让他们产生一丝丝怀疑。 == 对抗洗脑师 == == 角色信息 == *英文名:Cerenovus *所属剧本:[[梦殒春宵]] *角色类型:[[爪牙]] *角色能力类型:[[疯狂]]、[[处决]]、[[暴露角色]]
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