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== 背景故事 == ''“当一个人开始认为某件事只不过是另一件事时,那么他通常都处在错误的边缘。耐心,耐心。不要把‘只不过’和‘应该’,‘是’和‘不是’混为一谈。”'' == 角色能力 == 一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *你是截至目前为止最强大的外来者。一旦你找到了醉酒的玩家,你就破解了整个游戏!把自己当作一个镇民。尽可能存活并确保你可以在死前使用你的能力。 *你让某人醉酒。这是善良阵营需要得知的最关键的信息。确保在可行的情况让他们尽快意识到这点,以便善良玩家能够将醉酒纳入考虑,并帮助你寻找那个醉酒的玩家。 *不要马上作为解谜大师现身,否则恶魔很可能会杀了你。解谜大师对恶魔尤其可怕,恶魔害怕那些能知道他们是谁的角色。 * == 伪装解谜大师 == == 角色信息 == *英文名:Puzzlemaster *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[外来者]] *角色能力类型:[[醉酒]]、[[死后能力保留]]、[[获取信息]]、[[限次能力]]、[[拜访说书人]]
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