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== 背景故事 == ''“末日将临,我奋起反击。地狱之心,我向你刺去。仇恨在上,我吐出余息。”'' == 角色能力 == 如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道你在场。在你的第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *鼓励善良阵营早早开始处决。由于您无法在晚上杀死玩家,因此能够干掉非常强大的角色,例如[[占卜师]]或[[卖花女孩]],会非常有帮助。专注于干掉每晚行动或每局游戏只行动一次的角色。干掉一个只在首夜获得信息的角色,或者每场游戏使用一次的能力已经使用过的角色几乎没有什么好处。 *注意大家想要处决的角色类型。如果大家想要处决只有一次性技能的角色,因为他们认为这样做更安全,那么不要伪装成只有一次性技能的角色。如果团队想要处决每晚行动的角色,因为那是恶魔应该在[[利维坦]]局中常常伪装的身份,那你就伪装成已经行动的角色,或外来者。这将帮助您避免第一次就被处决。 *如果您不知道如何伪装身份,请默认伪装成想要隐藏自己身份的强大角色。由于大多数玩家在最后一天仍然活着,因此[[猎手]],[[侍女]],[[博学者]]或[[艺术家]]等强大的好角色不需要为了躲刀而隐藏自己的身份。 “你不是你所说的那个角色,因为恶魔会在最后一天之前杀死那个角色”的论点毫无意义。 *早点伪装成其他角色。由于玩家只能被处决,所以大部分善良玩家都不会遮遮掩掩。保持沉默的玩家更有可能被视为邪恶玩家,而不是隐藏某些东西的善良玩家。 *尽可能多地怀疑具有检测恶魔能力的玩家。如果善良玩家能确认善良玩家,那是无益的,但不是世界末日。如果善良玩家可以确认爪牙,那还过得去,因为被处决的是爪牙而不是恶魔。但是能够确认恶魔的玩家是毁灭性的。他们需要被抹杀。 *如果你是恶魔,选择不可证伪的伪装身份。在正常的游戏中,能够回过头来说你的信息是错误的:“因为你可能喝醉或中毒”可能会起作用,因为善良阵营有很多处决来弄清楚哪些信息是真的,哪些不是。当[[利维坦]] 在场时,并且在最后一天还有很多球员还活着时,善良阵营通常会回到最简单的解释,而不是弄清楚大局——通过处决信息似乎有误的一名玩家。 *如果你是一个爪牙,而还没有玩家被处决,尽你所能让自己看起来像一个善良玩家。这使您可以尽可能长时间地生存并传播错误信息。被怀疑作恶被处决是可以的。但是,你被处决后所有人都确认你是邪恶的,在最后一天之前再次处决,大家确认至少有一名死去的玩家是邪恶的时,这根本没有帮助。 *如果你是一个爪牙,并且已经有一位玩家被处决,尽你所能看起来像一个恶魔。由于只剩下一次处决,被善良阵营认为可能是恶魔的每个玩家都可能在第五天被处决,避免恶魔被处决,从而使邪恶获胜。 == 对抗利维坦 == == 角色信息 == *英文名:Leviathan *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[恶魔]] *角色能力类型:[[暴露角色]]、[[处决]]、[[特殊胜利失败条件]]
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