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== 背景故事 == ''“请提供你的名字,请出示你的证件,请展示你的武器。”'' == 角色能力 == 在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。 == 范例 == 这是一场有七名玩家的游戏。角色列表上没有任何角色会添加外来者,而恶魔伪装成了[[圣徒]]。因为有[[哨兵]]在场,善良的玩家就无法确定这名[[圣徒]]是不是真的了。 这是一场有九名玩家的游戏。因为[[女巫]]刚刚杀了一名玩家,所以即使[[男爵]]在角色列表上,善良的玩家也能知道[[男爵]]此时不在场,所以游戏中应该只有两名外来者。但是不能完全相信这些外来者,因为[[哨兵]]在场。实际上,这局游戏比起常规的游戏少了一名外来者,而[[女巫]]将自己伪装成了[[管家]]。 == 运作方式 == 哨兵能够使你剧本中外来者的在场数量保持神秘。 * 官方的角色列表是经过精心设计的,所以外来者的数量永远不会被完全得知,这使得邪恶阵营的玩家可以安全地将自己伪装成外来者。许多使用剧本工具创建的角色列表可能不会这么严谨。如果由于种种原因,游戏中的外来者数量非常显而易见,说书人可以将哨兵加入游戏。这将使得情况变得复杂,并且为邪恶阵营伪装成外来者提供了帮助,或使得在场的外来者看起来更可疑。 * 哨兵在场的游戏中可能会存在比起正常情况下多一个或少一个的外来者,也有可能保持正常的数量,这取决于说书人。 在游戏开始时,宣布哨兵加入游戏,并将哨兵标记放入魔典中。 设置游戏时,在把角色标记放进盲抽袋之前,添加一个外来者并移除一个镇民,或者移除一个外来者然后添加一个镇民,或者不改变外来者数量。 == 提示标记 == 无 == 角色信息 == * 英文名:Sentinel * 角色类型:[[传奇角色]] * 角色能力类型:[[设置调整]]
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哨兵
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