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== 背景故事 == ''“我讨厌小丑的味道。吃起来会让我想笑。”'' == 角色能力 == 你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家被处决。 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *尽量执行处决!虽然处决善良玩家并不好,但是你的能力可以让这一举动的负面影响降低到最小。即使你们意外处决了一名善良玩家,你仍可以获取其能力继续帮助团队。 *请留意那些宣称拥有每局游戏限一次能力的玩家,你可以使用他们的每局游戏限一次能力,并在游戏进行中吞噬到更多此类能力。 *你要注意,任何时候你都不会被告知获得了何种能力,但你可以根据晚上被唤醒后说书人给予你的反馈或指示来判断——比如你在夜晚被唤醒要求选择两位玩家,你可能获得了[[占卜师]]或是[[侍女]]的能力,但你无法确定是哪个(译者注:在说书人反馈信息后你应该能够排除其中一种)。 *如果可以的话,与那些白天即将被处决的玩家交流一下,希冀于能够了解到他们的确切能力。如果他们的能力只能在白天使用,例如[[猎手]],而你不知道自己拥有这种能力,你很有可能会错过发动能力的机会。 *亦或者,在第二天白天再去寻找那些前一天被处决的玩家,告知他们你是食人族然后和他们分享你在夜晚获得的信息,从而获取这些玩家的信任。这能够帮助你在被处决的死者群体里获得信任。 *切记,邪恶玩家可能在被处决前伪装成拥有某个能力,说书人通常会配合他们让你认为自己拥有了那种能力。 == 伪装食人族 == *试着发起处决!因为一个真正的食人族也会这么做,这是打击善良玩家的绝妙借口。即使稍后他们发现自己错误地处决了一名能帮上忙的玩家,他们仍然会希望你能以能力弥补这个损失。一份你十分乐于用谎言来注满的希望。 *当你试图污蔑一名被处决的玩家是邪恶阵营,记得表现得像能力失效。因为食人族在吃下邪恶玩家时会中毒,无论你想说点什么来伪装,这都会给你提供很多机会。 *在玩家被处决时,你要在夜晚准备好一个伪造能力,这意味着你可能要在玩家处决前和他们沟通或是与你的盟友商议。如果你宣称吃掉了每晚都会提供信息的玩家,而又在当晚没有获得任何信息时,理所当然会受到怀疑。当然,你也可以说这些玩家其实是邪恶的而你中毒了,只是结果可能视情况会有所不同。 ''此条目仍在构建。更多关于食人族的提示与技巧及伪装食人族的策略即将到来!'' == 角色信息 == *英文名:Cannibal *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[镇民]] *角色能力类型:[[获得能力]]、[[中毒]]、[[持续检测型能力]]
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